Saturday, January 16, 2016

Quiz Constructor

 asset store page

Quiz Constructor is a tool for create simple quizzes. You will not to write a code because all settings it has in special inspector window as a Unity editor extension. There are many settings about start screen, question settings by questions type, result screen, UI, timers. Simply add a new question in a question list, setup it and play. Questions can be different types. At the moment the tool give 3 question types:
  • Standart question: the text or image question. 
  • Category question: to combine the phrases or images by categories. 
  • Comparison question: compare a description with a image or a name.




Features:

- 3 types of question: Standart/Category/Comparison.
- Many settings for each of the questions type.
- Flexible settings of the quiz mode.
- Full source code.
- Free demo quiz example in the package.
- The Documentation and video tutorial.

- Mobile/WebPlayer/PC/WebGL support.

PS. Last version 1.0.5.

Wednesday, August 12, 2015

Swipe SlideShow. Tutorial






With this script you can quickly make simple presentation from slides of any subject. The endless swipe system allow to moving the slides in any direction (left|right or up|down) without limits.

Features:

  • Infinity swiping to any direction. 
  • Easy swipe settings. 
  • Auto-resize in depends of display resolution. 
  • PC/android/ios/webplayer platforms 
  • Example demo scene included
  • Autosliding.
  • Image loading by one button.
  • Horizontal|Verical swipe mode.
  • No events back timer available.
  • Sound control




Video demostartion:
Last version: 1.3.1 



Instruction below.

Sunday, August 9, 2015

Show Room for 3D models. Tutorial

1 Introduction

The represented tool allowing to show the arts/models showcase for the 3D artist with web Unity player and also to create the demonstration presentations on any subjects.

The tool have a wide set of settings which it will be necessary to will be modified as required and inquiries.
In a package there is already adjusted scenes ready to use, remains only to add the models following the applied instruction.


Feachers
- Splitting objects into categories
- Playing of animation from the list
- The rotating camera with different settings

- Automatic adding objects in prefabs by Tag
- Automatic camera rotation
- Automatic switching of objects
- Simple settings for a scene
- Draw description of 3d model
- A choice of several scenes directly during viewing (3 simple scenes)
- Customisable UI scene elements
- Usage tutorial and video


Result we can see on this video:

See tutorial below

Sunday, August 2, 2015

Скрипт для Unity. "Transform Randomizer"


Функциональность скрипта довольно простая. По заданному тэгу или имени скрипт случайно изменяет выбранные параметры transform в указанных диапазонах для всех найденных на сцене объектов. Тем самым можно случайно задать расположение, направление, размер по отдельности, или все вместе. Также,  ввиде эксперимента тот же механизм применен для изменения выбранного параметра в материле(точнее цвет материла). Т.е. можно изменить цвет/оттенок в материале из указанной палитры. 


 assetstore
Демонстрация работы:

Скрипт Камеры на Unity


Собрал в одну кучу часть наработок по камере и оформил в более менее приемлемом виде. Теперь можно просто добавить в проект настроить по своему усмотрению. Имеется несколько режимом работы, ингейм переключение между режимами, а также довольно широкий список регулируемых параметров для каждого режима.

Ссылка на страницу asset store:
 assetstore

Скриншоты из демки






Сама демка: DEMO

 Возможно кого-нибудь заинтересует :)

Monday, August 12, 2013

Проверка актуальности udk

    По стечению обстоятельств, на данный момент большую часть времени работаю с unity. Не сказал бы, что сильно этим огорчен, все таки кодинг там куда удобнее, чем на udk.

    Но так или иначе, даже при более подробном знакомстве с столь нынче популярным unity, мне все также приятнее работать с udk, и желания бросать движок окончательно, не  появляется.
    Причины конечно исключительно субъективны, да и движки уж больно разного профиля, чтобы их всерьез сравнивать, но все же :)
    Вот небольшой пример, что можно сделать на udk, по сути в одиночку(да,да, левел-диз из меня никудышный, да и анимации нету, я по большей части программист, ну и конечно статус у проекта  "в разработке" :))

    В ролике, расположенном ниже, присутствует жестокость, выражающаяся в причинении вымышленным существам разного рода физического вреда, также можно наблюдать намеренное отсутствие баланса(для тестов "далеких" перков) в геймплее и бессмертие вооруженного параллелепипеда(для быстрого снятия видео) и не рекомендуется смотреть тем, кто смотреть не хочет на то, каким порой бывает жестоким параллелепипед. :)




    Думаю и на unity конечно можно сделать отлично, но примеров мощных проектов ААА класса пока маловато(но похоже вскоре ситуация изменится, что не может ни радовать)
Но particle system в udk зачетная...

PS. Быть может, руки дойдут, будет и баланс в этой техно демке, и анимации, и много чего еще .(пока только полноценная перковая прокачка до 60lvl, разное оружие, бонусы, да с пятОк фич)

Monday, April 29, 2013

Делаем hud health status в udk

   Расскажу, как можно заменить стандартную иконку с жизнями на свою собственную, с помощью flash и с минимумом знаний обо всем этом. Основой служили вот эти уроки и скрипты (они также рекомендованы к просмотру),  к слову все дальнейшие манипуляции я делаю в September(2010) версии.